供應(yīng)鏈管理要有四項(xiàng)指標(biāo),哪四項(xiàng)指標(biāo)呢?我們做供應(yīng)鏈管理,其實(shí)整個的管理無外乎就是要讓客戶滿意,企業(yè)盈利。客戶如果要滿意,戶希望質(zhì)量要好,交付要快。我們企業(yè)要有要盈利,我們的成本得低,庫存得低,于是就派生出來這四項(xiàng)指標(biāo)。這四項(xiàng)指標(biāo)怎么理解呢?我們質(zhì)量和成本之間是要成對平衡。什么意思?質(zhì)量好的時候,成本高還是低?質(zhì)量好的時候,成本高還是低?
質(zhì)量好的時候成本低。因?yàn)榈谝淮伟咽虑樽鰧Γ挥弥貜?fù)的退貨返工返修總成本*。到什么時候質(zhì)量就不用太多提升?我們質(zhì)量管理里面有個專業(yè)術(shù)語叫六西格瑪,就是100萬里面只有3.4PPM缺陷。這時候我們再提升,很有可能就是只投入回報就比較少了。所以在這個階段,在我們絕大多數(shù)企業(yè)質(zhì)量越高,成本越低,很有可能單價會高一點(diǎn),但是總成本是低的。
交期跟庫存是一對指標(biāo),要想滿足高交付,我們的庫存得高還應(yīng)該低。要想滿足高交付,我們的庫存應(yīng)該:
多家企業(yè)由于錯誤的認(rèn)知,導(dǎo)致了錯誤的行為,導(dǎo)致了錯誤的結(jié)果。很多家企業(yè)一方面交付不好,另外一方面庫存一堆,其實(shí)就是由于你的認(rèn)知出問題。
我們交付跟庫存里面有一個非常好的游戲,很多小伙伴都玩過,叫俄羅斯方塊。俄羅斯方塊。打俄羅斯方塊的時候,什么時候快死了,游戲快結(jié)束了,不是你沒有庫存的時候,而是庫存一堆就缺一根棍兒,這個棍兒就沒來,就是不齊套整個的由于這個現(xiàn)金流枯竭,這個游戲game over 了。最好的方式是來一批銷一批來一批銷一批庫存*。
所以在這里面給大家一個建議。所有的部門要考核質(zhì)量,B考核成本,相反要考核成本,必考核質(zhì)量。
凡考核交付必考核庫存,凡考核庫存必考核,交付,也就是給一個部門的考核指標(biāo),一定是成對出現(xiàn)的,否則對方一定會犧牲另外一個指標(biāo)。
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