門店利用游戲來(lái)引流瑣客,游戲引流主要解決兩點(diǎn),留客和鎖客,說(shuō)白了就是設(shè)計(jì)鉤子,通過(guò)游戲傳遞出去,讓更多的人來(lái),讓來(lái)過(guò)的再來(lái)。所謂游客就是通過(guò)互動(dòng)游戲吸引潛在顧客的注意力,比如套圈、紅包墻,獎(jiǎng)品可以換成菜品、飲品、代金券。比如娃娃機(jī)給路過(guò)的顧客送游戲幣,三五枚隨便給,玩具里面再藏上優(yōu)惠券,就餐就送游戲幣。核心是讓顧客參與,參與的人越多,進(jìn)店的人就越多。
所謂鎖客。用在買單環(huán)節(jié),把鉤子放在游戲里,讓顧客感覺(jué)占了便宜,鎖定他多次來(lái)店的機(jī)會(huì),只有來(lái)店才能消費(fèi),比如搖骰子決定優(yōu)惠程度,對(duì)子打9折,順子打8折,豹子打7折,沒(méi)中的送代金券,下次消費(fèi)無(wú)門檻抵扣。除此之外,還有鏟金幣、猜拳、抓鬮、跳遠(yuǎn)贏打折的。核心是讓參與人中獎(jiǎng),把鉤子涉及到獎(jiǎng)品,另外再找個(gè)店員,把客戶參與游戲的過(guò)程發(fā)抖音發(fā)朋友圈就產(chǎn)生了二次傳播,還會(huì)缺客戶嗎?
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